Жила-была девочка Аня...
Аня очень любила играть с игрушками. У неё было много разных вещей: плюшевый мишка, красный мячик, синяя машинка и жёлтый конструктор. Но каждый раз, когда мама просила убрать игрушки, Аня путалась — где что лежит?
И тогда мама подарила Ане волшебные коробки с надписями! На каждой коробке было написано, что внутри:
- Коробка «мишка» — для плюшевого медведя
- Коробка «мячик» — для красного мяча
- Коробка «машинка» — для синей машины
Что такое переменная?
Переменная — это как волшебная коробка с именем, в которую можно положить что угодно!
В Python мы создаём переменную так:
Давай создадим свою переменную!
Напиши имя для коробки:
А теперь положи в неё что-нибудь:
Как хранятся переменные?
Когда ты создаёшь переменную, Python:
- Создаёт коробку с твоим именем
- Кладёт в неё то, что ты сказал
- Запоминает, где эта коробка лежит в памяти компьютера
имя = "Аня"
любит_рисовать = True
Python создал три коробки:
- возраст → 10
- имя → "Аня"
- любит_рисовать → True
А что можно положить в коробку?
Всё что угодно!
Как изменить содержимое коробки?
Очень просто! Достань старую вещь и положи новую:
print(возраст) # выведет 10
возраст = 11 # Ане исполнилось 11!
print(возраст) # теперь выведет 11
Поиграем в день рождения!
Как узнать, что в коробке?
Просто посмотри внутрь с помощью print():
print(имя) # выведет: Аня
А как узнать тип вещи в коробке?
Спроси Python с помощью функции type():
print(type(число)) # <class 'int'>
текст = "Привет"
print(type(текст)) # <class 'str'>
Детектив: что в коробке?
А можно выбросить коробку?
Да! С помощью команды del:
print(игрушка) # работает
del игрушка
print(игрушка) # ОШИБКА! Коробки больше нет!